Steren Talking Notebook Laptop User Manual


 
10.- Comparación
En pantalla aparecen una serie de dibujos diferentes por unos
segundos, se voltean las cartas excepto una y el objetivo del
juego es encontrar pares. Utilice las teclas de cursor (3) y
presione INTRO (5) para con rmar la respuesta.
11.- Descubra
En pantalla se muestran 3 dibujos similares. El objetivo es
encontrar cuál dibujo es diferente. Para pasar entre un dibujo
y otro, utilice las teclas de cursor (3). Presione INTRO (5) para
con rmar la respuesta correcta.
12.- Gane encima de
En pantalla aparecerá el juego de piedra, papel o tijera. El
usuario se encuentra del lado izquierdo de la pantalla y para
seleccionar una opción presione INTRO (5).
Existen tres posibilidades para ganar:
Tijeras le gana al papel
Papel le gana a la piedra
Piedra le gana a las tijeras
13- Sígueme
En pantalla aparecen 2 dibujos animados. El primero mostrará
una secuencia de movimiento. El objetivo es repetir los
movimientos en el segundo dibujo, utilizando las teclas de
cursor.
14.- Aprenda la nota
Presione cualquier tecla del piano y en pantalla aparecerá cuál
es la nota que se oprimió.
15.- La caja de música
Presione cualquier tecla de notas completas, comenzará a
reproducir una animación musical. Para detenerla presione
cualquier tecla de nota media.
16.- El piano
Esta actividad le permite tocar el piano. Cuando termine de
tocar, presione PLAY para reproducir la melodía. Presione
PAUSA si desea detener la reproducción un momento. Para
borrar esa melodía y comenzar una nueva, presione
REAJUSTAR.
ESPAÑOL
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