Alesis NANOVERB-2 Computer Hardware User Manual


 
21
EFFEKTE
# PRESET BESCHREIBUNG PARAMETER BEREICH
1 HALLE1 Reverb, der die Akustik einer Bühne simuliert.
Abklingzeit
Pre-Delay
0,7~2,9s
54ms
2 HALLE2
Reverb, der einen großen akustischen Raum
simuliert.
Abklingzeit
Pre-Delay
3,6~6,1s
77ms
3 HALLE3
Simulation eines mittelstarken, hellen Halleffekts
ohne Pre-Delay
Abklingzeit
0,7~2,9s
4 FEDERHALL1
Gestreckter Klang, der beim Einsatz von Orgeln
und Gitarrenverstärkern beliebt ist
Abklingzeit
Pre-Delay
0,7~2,9s
3ms
5 FEDERHALL2
Gestreckter Klang, der beim Einsatz von Orgeln
und Gitarrenverstärkern beliebt ist
Abklingzeit
Pre-Delay
3,6~6,1s
9ms
6 TONBAND
Simuliert die klassische Bandverzögerung, die
durch mehrere Wiedergabeköpfe entsteht.
Abklingzeit
Pre-Delay
0,7~6,1s
19ms
7 PLATE1 Klassischer, heller Vocal-Plate
Abklingzeit
Pre-Delay
0,7~2,9s
19ms
8 PLATE2
Warme Plate-Variation, eignet sich gut für Streicher
und Gitarre
Abklingzeit
Pre-Delay
1,2~2,9
19ms
9 TREMOLO Verschafft dem Klang einen trillernden Effekt Anteil 0,3~5,0Hz
10 CHORUS
Simuliert den komplexen, vollen Klang mehrerer
Instrumente, die denselben Ton gemeinsam
spielen.
Anteil 0,1~3,5Hz
11 FLANGER
Klassischer Stereo-Effekt, der dem Abheben eines
Düsenflugzeugs ähnelt.
Anteil 0,07~1,88Hz
12 DELAY
Reproduziert das Eingangssignal und sendet es
mit einer Zeitverzögerung an den Ausgang zurück
Abklingzeit 30-650ms
13 REVERB+DELAY Delay-Effekt mit Room-Reverb
Abklingzeit
Umgekehrte
Abklingzeit
30-650ms
0,7-6,1s
14 REVERB+FLANGER Stereo-Flanger-Effekt mit starkem Room-Reverb
Flanger-Anteil
Umgekehrte
Abklingzeit
0,07~1,88Hz
0,7-6,1s
15 REVERB+CHORUS Stereo-Chorus-Effekt mit starkem Room-Reverb.
Chorus-Anteil
Umgekehrte
Abklingzeit
0,3~3,5Hz
0,7~6,1s
16 ROTARY
Simuliert den Effekt von rotierenden
Hornlautsprechern und einem Bass-Zylinder
Anteil 1,0~5,0 Hz