Alesis NANOVERB-2 Computer Hardware User Manual


 
9
EFECTOS
# PRESET DESCRIPCIÓN PARÁMETRO RANGO
1 HALL1
Reverberación que simula la acústica del espacio
de un escenario
Tiempo de
decaimiento
Pre-retardo
0.7~2.9 s
54 ms
2 HALL2
Reverberación que simula un espacio acústico
grande
Tiempo de
decaimiento
Pre-retardo
3.6~6.1 s
77 ms
3 HALL3
para simular un auditorio mediano y brillante sin
pre-retardo
Tiempo de
decaimiento
0.7~2.9 s
4 SPRING1
Sonido estirado popular para usar con órganos y
amplificadores para guitarra
Tiempo de
decaimiento
Pre-retardo
0.7~2.9 s
3 ms
5 SPRING2
Sonido estirado popular para usar con órganos y
amplificadores para guitarra
Tiempo de
decaimiento
Pre-retardo
3.6~6.1 s
9 ms
6 TAPE
Simula el retardo de cinta clásico creado por
cabezales con múltiples reproducciones
Tiempo de
decaimiento
Pre-retardo
0.7~6.1 s
19 ms
7 PLATE1 Placa vocal brillante clásica
Tiempo de
decaimiento
Pre-retardo
0.7~2.9 s
19 ms
8 PLATE2
Variación de placa más cálida, apropiada para
cuerdas y guitarra
Tiempo de
decaimiento
Pre-retardo
1.2~2.9
19 ms
9 TREMOLO Crea un efecto cantarín en el sonido Frecuencia 0.3~5.0 Hz
10 CHORUS
Simula el sonido pleno, complejo y acuoso de
varios instrumentos que tocan al mismo tiempo.
Frecuencia 0.1~3.5 Hz
11 FLANGER
Efecto estéreo clásico, similar al despegue de un
avión a reacción
Frecuencia 0.07~1.88 Hz
12 DELAY
Reproduce la señal de entrada de regreso a la
salida con un retardo
Período de
decaimiento
30-650 ms
13 REVERB+DELAY Efecto de retardo con reverberación de sala
Período de
decaimiento
Tiempo de
decaimiento
inverso
30-650 ms
0.7-6.1 s
14 REVERB+FLANGER
Efecto de flanger estéreo con reverberación de sala
grande
Frecuencia de
flanger
Tiempo de
decaimiento
inverso
0.07~1.88 Hz
0.7-6.1 s
15 REVERB+CHORUS
Efecto de coro estéreo con reverberación de sala
grande
Frecuencia de coro
Tiempo de
decaimiento
inverso
0.3~3.5 Hz
0.7~6.1 s
16 ROTARY
Simula el efecto sonoro de los altavoces de bocina
rotatoria y un cilindro de bajos
Frecuencia 1.0~5.0 Hz