Barco R9001440 Projector User Manual


 
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Commande
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L'adresse du projecteur
a. Réglage logiciel de l'adresse
Pour de plus amples informations, se reporter au Chapitre11.
b. La commande d'un ou plusieurs projecteurs
Le projecteur doit être affecté d'un numéro d'adresse compris entre 0 et 255. Au terme de l'affectation d'une adresse, le projecteur peut
être piloté au moyen
d'une télécommande affectée d'une adresse entre 0 et 9.
d'un micro-ordinateur (un IBM PC, un Apple MAC,, par exemple) affecté d'une adresse entre 0 et 255.
Remarque: quelle que soit son adresse programmée, un projecteur répondra à toute télécommande affectée d'une adresse commune(0
ou 1).
c. Comment se servir de la télécommande
Les télécommandes sont affectées de série d'une adresse commune : 0 ou 1. Lorsque une télécommande est affectée de l'adresse commune
0, l'ensemble des projecteurs sans aucune exception, répondront aux commandes de cette télécommande. Avant tout usage de la
télécommande, il faut impérativement stocker l'adresse du projecteur dans la mémoire de la télécommande (uniquement si celle-ci est affectée
d'une adresse entre 0 et 9). Ainsi, le projecteur affecté de la même adresse répondra à la télécommande.
Adress commune
Tous nos projecteurs sont affectés d'usine de l'adresse commune 0 ou 1. Le mode Service
vous permet de choisir entre 0 et 1.
Afficher l'adresse du projecteur
Appuyer sur la touche évidée ADDRESS de la télécommande à l'aide de la pointe d'un crayon.
Sur ce, l'adresse du projecteur apparaît dans une boîte de dialogue, et disparaîtra après
quelques secondes.
Afin d'assurer l'activation prolongée de la télécommande avec cette adresse spécifique, il
faut impérativement saisir la même adresse, et ce à l'aide des touches numériques (tout
chiffre entre 0et9) dans les cinq secondes après avoir appuyé sur la touche ADDRESS.
Prenons l'exemple suivant: lorsqu'en appuyant sur la touche ADDRESS, l'adresse 003
s'affiche, appuyer sur la touche numérique3 de la télécommande, pour que l'adresse de la
télécommande et celle du projecteur correspondent. Ne jamais taper003, étant donné que
cette adresse égale l'adresse0. Le cas échéant, tous les projecteurs répondraient à cette
télécommande. Si l'adresse n'est pas saisie dans les cinq secondes, la télécommande
revient à son adresse par défaut (adresse zéro) et commande tous les projecteurs présents
dans la pièce.
Saisir une adresse dans la télécommande
Appuyer sur la touche évidée ADDRESS disposée sur la télécommande, à l'aide de la pointe
d'un crayon dans les cinq secondes après avoir appuyé sur la touche ADDRESS. Taper
l'adresse à l'aide des touches numériques (tout chiffre entre 0et9).
Rectifications directes de l'image
Toute pression sur un bouton de réglage de l'image provoque l'affichage d'une boîte de
dialogue, une barre de niveau, une icône et le nom de la commande (telle la luminosité, le
contraste,), à la seule condition que l'option TEXT soit validée. Voir l'exemple affiché
ci-contre. Le degré de progression de la barre ainsi que les valeurs affichées, indiquent le
réglage résidant en mémoire de la source en question. La touche de commande de la
télécommande (ou les touches+ et- du clavier intégré) permettent de modifier la barre.
Réglage de la luminosité
Pour une bonne reproduction de l'image, la luminosité est très importante.
Pour augmenter la luminosité, actionner le bouton+.
Pour diminuer la luminosité, actionner le bouton-.
Réglage du contraste
Pour une bonne reproduction de l'image, le contraste est très important.
Ajuster le contraste à sa guise, tout en tenant compte de la lumière ambiante.
Pour augmenter le contraste, actionner le bouton+.
Pour diminuer le contraste, actionner le bouton-.
ADRESSE DU
PROJECTEUR
001
LUMINOSITÉ