Mattel B-Book Laptop User Manual


 
2. A cada paso de baile le corresponde una flecha direccional que viene mostrada
en la parte superior derecha de la pantalla.
3. Pulse las flechas del teclado o el cursor direccional para
repetir los pasos de baile en el mismo orden.
4. La puntuación obtenida será mostrada automáticamente una vez repetidos
todos los pasos de baile o cuando la jugadora haya agotado los tres intentos
para llevar a cabo los pasos correctos.
(50) El Gato Travieso
Seleccione al gato que esconde las joyas.
1. Tres gatos aparecen en la pantalla. Uno de ellos lleva consigo unas joyas
que son mostradas brevemente antes de ser ocultadas.
2. Los gatos cambian sus posiciones varias veces, tras lo cual la jugadora
debe adivinar cuál de ellos esconde las joyas.
3. Pulse las flechas o el cursor direccional para seleccionar un gato.
4. Pulse , o los botones a cada lado del cursor direccional, para confirmar
su elección.
5. La puntuación obtenida será mostrada automáticamente una vez seleccionado
el gato que esconde las joyas o cuando la jugadora haya agotado los tres
intentos para acertar la respuesta.
Lógica
(51) Recoge las Prendas
Recoja todas las prendas sin dar un paso atrás.
1. La pantalla muestra un cuadro lleno de prendas y algunos obstáculos.
2. Barbie
®
se encuentra en las huellas intermitentes.
3. Pulse las flechas o el cursor direccional para recoger las prendas.
Trate de recoger todas las prendas sin volver sobre sus pasos ni tocar los obstáculos.
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(51)
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BP68 Manual sp(us) 2006.4.19 1:33 PM Page 18