In – 6
File name : HDB1R100723_Indonesian_text_100426.doc
version : 10/04/26
Menggunakan Mode Matematika
Tekan [ 2nd ] [ SET UP ] [ 1 ] untuk masuk ke mode Matematika.
Saat berada pada mode matematika, nilai untuk fungsi seperti
e
d
,
A
c
b
, log
a
b, Abs, 10
x
, e
X
, √,
3
,
X
2
,
X
3
,
X
1−
,
X
y
,
x
....dapat
dimasukkan dan ditampilkan dengan cara penulisan secara
matematika. Secara default, SR-270X berada pada mode
Matematika. Lihat Contoh 1~2.
Menggunakan Tombol " 2nd " " ALPHA "
Ketika Anda menekan [ 2nd ], indikator " 2nd " akan muncul di layar
untuk menunjukkan bahwa Anda akan memilih fungsi kedua dari
tombol selanjutnya yang akan Anda tekan. Apabila Anda tanpa
sengaja telah menekan [ 2nd ], tekan [ 2nd ] kembali untuk
menghilangkan indikator " 2nd ".
Ketika Anda menekan [ ALPHA ], indikator " A " akan muncul di layar
untuk menunjukkan bahwa Anda akan memilih fungsi alfabetik dari
tombol selanjutnya yang akan Anda tekan. Apabila Anda tanpa
sengaja telah menekan [ ALPHA ], tekan [ ALPHA ] kembali untuk
menghilangkan indikator " A ".
Mengoreksi selama memasukkan data
Kursor vertikal yang berkedip " " mengandung arti bahwa kalkulator
berada pada mode sisip (insert). Kursor horisontal yang berkedip
"
" berarti bahwa kalkulator berada pada mode timpa (overwrite).
Secara default, kalkulator berada pada mode insert. Pada format
linear, Anda dapat menekan [ 2nd ] [ INS ] untuk beralih di antara
dua mode tersebut, sedangkan pada format Matematika, Anda
hanya dapat menggunakan mode insert.
Pada mode insert, karakter di depan kursor "
" akan dihapus atau
disisipkan setelah Anda menekan [ DEL ] atau memasukkan
karakter yang baru.
Pada mode overwrite, karakter pada kursor " " akan dihapus oleh
tombol [ DEL ] atau akan diganti dengan karakter baru apa pun yang
Anda masukkan.
Untuk menghapus semua karakter, tekan [ AC ] pada mode mana
pun.
Fungsi Layar Posisi Kesalahan
Ketika perhitungan matematis yang dilakukan menyebabkan
kesalahan dan pesan kesalahan ( Lihat < Kondisi Kesalahan> )
muncul di layar, tekan [
W
] [
X
] dan fungsi layar posisi kesalahan
akan memberitahukan di mana letak kesalahan tersebut melalui
posisi kursor. Dalam hal ini, lakukan perbaikan seperlunya sebelum
menjalankan perhitungan kembali. Lihat Contoh 3.