Yamaha PM5D-RH V2 Computer Monitor User Manual


 
10 Scenegeheugen
90 PM5D/PM5D-RH V2 / DSP5D Gebruikershandleiding Gedeelte Bediening
U kunt als volgt een opgeslagen scene uit het geheugen
oproepen.
Opmerking
Voordat u verdergaat met de volgende procedure, controleert
u of de toets SCENE MEMORY [PREVIEW] in het gedeelte
SCENE MEMORY uitgeschakeld (donker) is. (Als de toets
ingeschakeld is, schakelt u deze uit.)
1
Gebruik de SCENE MEMORY-toetsen [π]/[]
om het scenenummer dat u wilt oproepen,
te selecteren.
Als u een nieuw scenenummer selecteert, knipperen
het scenenummer en de naam weergegeven
bovenaan het display alsook het scenenummer
weergegeven door de scenenummerindicator in het
gedeelte SCENE MEMORY.
2
Druk op de toets SCENE MEMORY [RECALL].
Er wordt gevraagd om de oproephandeling te
bevestigen. Als u op OK klikt, wordt het
scenenummer dat u in stap 1 hebt geselecteerd,
opgeroepen.
Als er bibliotheken voor ingangsrouting,
uitgangsrouting en HA (voorversterker) aan deze
scene zijn gekoppeld, worden de bibliotheken met
overeenkomstig nummer ook opgeroepen.
Tip
Indien gewenst kunt u de koppeling tussen de scene en deze
bibliotheken uitschakelen, zodat deze bepaalde bibliotheken
niet worden bijgewerkt als u deze scene oproept.
Modus PREVIEW gebruiken
Met de modus Preview kunt u de instellingen van een scene bekijken of bewerken die is opgeslagen in het geheugen
zonder dat de signaalverwerking van de huidige scene hierdoor wordt beïnvloed. Als u een scene in deze modus oproept,
worden de instellingen van de zojuist opgeroepen scene weergegeven op het paneel van de PM5D, terwijl de interne
signaalverwerking hetzelfde blijft als vóór het oproepen van de scene.
Dit kan tijdens het daadwerkelijke spelen erg handig zijn om de inhoud van de scene die u wilt oproepen, te bekijken of
om kleine wijzigingen aan de scene aan te brengen en deze op te slaan.
1
Schakel de toets SCENE MEMORY [PREVIEW]
in het gedeelte SCENE MEMORY in.
De toets LED gaat branden en het gedeelte SCENE
MEMORY werkt nu in de modus PREVIEW. De
scene-indicator bovenaan het display wordt nu rood
en de indicator "PREVIEW" verschijnt.
Terwijl de modus PREVIEW is ingeschakeld,
beïnvloedt de bediening van de knoppen, codeurs en
andere regelaars (met uitzondering van de gedeelten
TALKBACK, CUE/MONITOR en AD IN van het
model PM5D) de audiosignaalverwerking niet.
2
Gebruik de SCENE MEMORY-toetsen [π]/[]
om het scenenummer dat u wilt oproepen, te
selecteren.
Het scenenummer gaat branden in de
scenenummerindicator.
3
Druk op de toets SCENE MEMORY [RECALL].
Alleen de instelwaarden van de scene die u in stap 2
hebt geselecteerd, worden geladen en weergegeven
in de leds van het PM5D-paneel en het display. De
interne signaalverwerking van het systeem blijft
echter hetzelfde als vóór de oproephandeling.
Indien gewenst kunt u toegang krijgen tot een
bepaald kanaal in het gedeelte SELECTED
CHANNEL of tot een bepaald scherm in het display
om de waarden in detail te bekijken.
4
Indien gewenst kunt u de regelaars van het
mengpaneel gebruiken om de instellingen te
bewerken.
Door een paneelregelaar in de modus PREVIEW te
bedienen worden de instellingen van de scene die u
in stap 3 hebt opgeroepen, bewerkt, maar dit
beïnvloedt de interne signaalverwerking van de
PM5D niet.
5
Als u de wijzigingen die u in stap 4 hebt
gemaakt, wilt opslaan, selecteert u het
scenenummer waarmee u de scene wilt
opslaan en drukt u vervolgens op de toets
SCENE MEMORY [STORE].
De instellingen die u in stap 4 hebt bewerkt, worden
in het geheugen opgeslagen.
6
Om terug te keren naar de modus NORMAL in
het gedeelte SCENE MEMORY, drukt u op de
toets SCENE MEMORY [PREVIEW]. De toets
LED wordt donker.
Opmerking
De modus PREVIEW is van toepassing op alle parameters
in het scenegeheugen, in de functies INPUT PATCH en
OUTPUT PATCH en op de HA-parameters. De modus
PREVIEW is niet van toepassing op andere parameters
dan deze.
Zelfs terwijl u in de modus PREVIEW bent, zijn de
oproephandelingen in het scherm EVENT LIST of via MIDI-
berichten van toepassing op de huidige scene. Als de
modus PREVIEW is ingeschakeld, zijn de bedieningen van
parameters die kunnen worden bewerkt in het scherm
USER DEFINED algemeen van toepassing op de modus
PREVIEW en niet op de huidige scene.
Een scene oproepen
"PREVIEW"-indicator